RayCast✅ 기본 개념Raycast = 한 점에서 특정 방향으로 레이를 쏘아 충돌체(Collider)를 감지하는 함수 origin: 시작 위치 (Vector3)direction: 쏘는 방향 (Vector3)out hitInfo: 충돌된 정보를 받을 변수 (RaycastHit)maxDistance: 최대 거리🎯 사용 예시상황사용 형태총 쏘기 (즉발 무기)총구에서 Raycast → 적 충돌 체크시야 판별플레이어 → 적 방향으로 Raycast마우스 클릭 오브젝트 감지ScreenPointToRay로 마우스 위치 체크발 밑 지면 체크플레이어 위치 아래로 Raycast라인 상호작용물체 사이에 장애물 있는지 확인 등 ⚠️ 주의할 점Ray가 Collider가 있는 오브젝트만 감지함 (MeshRenderer만 있으..