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2025/05/01 1

05/01 TIL - 처음 보는 함수 정리

Mathf.Clamp(float value,float min,float max) 매개변수로 들어오는 value의 값을 min과 max 사이의 값으로 제한하는 함수min max를 한 함수에 모아둔 느낌 Vector의 magnitude는 벡터값을 의미, 움직이는 힘이라 보면 될 듯 ==> 다만 제곱근을 구한 값이기 때문에 계산식이 무거울 수 있으므로 벡터 크기를 자주 체크해야한다면 제곱으로 반환해주는 sqrMagnitude를 사용하는 것이 좋겠다 Quarternion.Euler(오일러라 읽는다)는 각 회전축에 대한 회전 결과를 반환한다. -> 이전에 사용하던 회전축 함수(쿼터니언이 아닌 오일러 함수)는 gimbel lock이라고 하는 두 개 이상의 축이 겹치게 되었을 때 겹친 회전 축 중 하나를 제어하지 못..

[내일배움캠프 Unity 9기] 2025.05.01
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