강의 프로젝트 트러블 슈팅- raycast가 적중하지 않는 문제 --> layer mask 설정 , is trigger 해제, rigidbody 제거 등 여러 방식을 시도했고 결과는 is trigger를 false로 두어야 한다는 것이에 전제 조건이 붙는데 rigidbody가 붙어있을 땐 is trigger가 false여야지만 raycast가 정상작동한다rigidbody가 없다면 is trigger는 상관이 없고, rigid body와 collider가 같이 붙어 있어야만 위 문제가 발생한다는 것을 확인 - 음악 재생을 위한 오브젝트를 두고 trigger를 이용해 볼륨을 조절하려 했으나 변경되지 않는 문제 --> 오브젝트의 레이어만 설정하고 태그는 기본 태그를 사용 중이어서 CompareTag가 fals..