kyvv 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2025/05/15 1

05/15 TIL 프로젝트 마무리 및 Unity 실전 팁

Scriptable Object 와 프리팹의 차이점 : ScriptableObject는 "데이터를 위한 클래스",**Prefab은 "게임에 등장하는 오브젝트의 청사진"**입니다.🔷 ScriptableObject는 이런 데 유용해요게임 내 공통 데이터 저장 (예: 무기 정보, 속성, 스킬 계수)씬 간 데이터 공유런타임에서 여러 오브젝트가 같은 데이터 참조메모리 절약 / 참조 관리 효율 ✅ ScriptableObject를 사용하는 게 적합한 상황상황설명예시🔁 여러 오브젝트가 같은 데이터를 공유할 때데이터 일관성을 유지하면서 메모리 절약모든 슬라임이 같은 스탯(HP, 속도 등)을 사용⚙️ 자주 바뀌는 설정을 에디터에서 편하게 수정하고 싶을 때프리팹 열지 않고도 직접 데이터 수정 가능전체 게임 설정, 난이도..

[내일배움캠프 Unity 9기] 2025.05.15
이전
1
다음
더보기
프로필사진

kyvv 님의 블로그

kyvv 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (51)
    • [내일배움캠프 Unity 9기 사전캠프] (7)
    • [내일배움캠프 Unity 9기] (42)
    • 개인 프로젝트 (1)

Tag

unity트랙, 참조자, Unity, github desktop, TIL, gradlew.bat, c++, C#, 인터페이스, 내일배움캠프, 이벤트, const,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바