✅ 학습 내용PlayerInventoryController 클래스 내에서 items 리스트는 inventoryItems 리스트와 중복되는 데이터라는 사실을 파악함.items는 ItemSlot 내부의 item과 1:1로 연결되어 있어, 모든 기능을 inventoryItems만으로 구현 가능.불필요한 리스트(items)는 메모리 낭비 및 유지보수 부담을 야기할 수 있으므로 제거 가능.🛠️ 리팩토링 방향items[index]를 전부 inventoryItems[index].item으로 변경.외부에서 ItemData 목록이 필요할 경우:csharp복사편집public IReadOnlyList Items => inventoryItems.Select(slot => slot.item).ToList().AsReadOnl..