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2025/05/19 1

05/19 TIL 스카이 박스의 애니메이션 설정, 조명 처리

📘 TIL – Unity 강의 정리 (Light, AnimationCurve)🔦 Light**라이트(Light)**는 게임 혹은 3D 렌더링에서 씬에 광원을 추가하는 데 사용되는 요소로, 씬 내 오브젝트의 조명 효과 및 그림자 표현에 중요한 역할을 한다.✅ 주요 라이트 유형점 광원 (Point Light)한 지점을 기준으로 모든 방향으로 빛을 발산하는 광원.방향성 라이트 (Directional Light)멀리서 오는 평행한 광선을 나타내며, 주로 태양빛처럼 한 방향으로 빛을 쏘는 데 사용됨.스포트라이트 (Spot Light)특정 지점에서 원뿔 형태로 빛을 쏘는 광원. 손전등이나 스테이지 조명에 적합.면 광원 (Area Light)일정 면적(사각형)의 한 면에서 균일하게 빛을 발산. 리얼리즘이 중요할 ..

[내일배움캠프 Unity 9기] 2025.05.19
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인터페이스, const, C#, c++, gradlew.bat, 참조자, unity트랙, github desktop, Unity, 이벤트, 내일배움캠프, TIL,

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