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2025/04/22 1

04/22 TIL

오늘은 어제 작업하던 퀘스트 클래스의 연장선이었어서 추가적으로 공부한 것은 없고, 알게 된 것을 한 두가지 적는다.같은 프로젝트 내의 서로 다른 클래스에서 서로의 멤버를 접근하고자 할 때는 클래스 자체의 접근 지정자를 확인해야한다.public은 다른 프로젝트, 다른 어셈블리에서도 접근 가능한 접근자(다른 프로젝트라는 의미가 무엇인지는 확인이 필요, 내일 오전 중 확인할 것)internal은 동일 프로젝트 내에서는 자유롭게 접근 가능, private는 해당 클래스 내에서만 접근 가능(--> 사실상 쓰지 않는 접근자) git 커밋 후 PR(pull-request)시 충돌이 발생할 경우, 마스터 브랜치의 최신 버전을 받아와서 내 브랜치와 병합 후, 충돌이 난 부분을 수정 후 커밋하면 된다.. 고 하는데내 경우..

[내일배움캠프 Unity 9기] 2025.04.22
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c++, 내일배움캠프, const, github desktop, C#, Unity, unity트랙, 이벤트, TIL, 참조자, gradlew.bat, 인터페이스,

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