kyvv 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2025/04/16 1

04/16 TIL - C++ 생성자와는 다른 초기화

textRPG 과제를 진행하면서 파일 구조를 나눠두기 위해Player, Item, Program(게임 실행 파일), TextMessages로 나눠서 작업을 진행하려 하고, Player부터 작업을 들어가려 한다.여기서 Player의 생성자를 지정하려 했는데 c++처럼 본문 작성 없이 생성자명 옆에 변수와 매개변수를 매칭시키는 문법으로 작성했으나 에러가 떠서 원인을 찾아보던 중, C#에서는 c++ 스타일의 생성자 문법을 지원하지 않는다는 것을 알게 되었다. 다만 부모-자식 관계의 클래스에서 자식 클래스가 부모의 생성자를 호출하는 방식은 c++과 동일하게 가져갈 수 있다는 것을 추가적으로 알게 되었고 이는 나중에 활용할 수 있을 듯 하다. 거기에 define 처럼 상수를 정해서 사용하는 것이 아닌 class에..

[내일배움캠프 Unity 9기] 2025.04.16
이전
1
다음
더보기
프로필사진

kyvv 님의 블로그

kyvv 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (51)
    • [내일배움캠프 Unity 9기 사전캠프] (7)
    • [내일배움캠프 Unity 9기] (42)
    • 개인 프로젝트 (1)

Tag

gradlew.bat, 참조자, TIL, C#, 이벤트, github desktop, 인터페이스, Unity, unity트랙, 내일배움캠프, const, c++,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/04   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바