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2025/04/17 1

04/17 TextRPG 개인 과제 진행

오늘은 길게 쓸만한 내용이 없다.하루 종일 프로젝트의 클래스 구조와 확장성에 대한 고민을 계속하면서 작업하다 보니 속도도 제대로 안나오고 수정도 자주하게 됐다.출력하는 문장의 형식과 위치를 조절하는 것은 예전에 찾아서 배운 내용을 c# 스타일로 적용하는 것에 익숙하지 않았을 뿐 금방 찾아서 해결했고, 나머지는 수월하게 수정해나가는 중..내일 제출이니 오늘은 좀 무리해서 모든 기능 구현을 목표로 하자. ---------json 파일을 읽어올 때 set이 없으면 읽지 못한다.. 메모..

[내일배움캠프 Unity 9기] 2025.04.17
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gradlew.bat, C#, c++, github desktop, 이벤트, 참조자, Unity, const, TIL, 인터페이스, unity트랙, 내일배움캠프,

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