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2025/03/19 1

0319 TIL - Unity 툴 익숙해지기 2일차

내일배움캠프에서 제공하는 사전캠프 강의의 2주차를 진행했다.unity로 기본 화면 구성하는 법과 오브젝트들을 생성하고 서로 어떻게 상호작용을 시킬 것인지에 대해서 복습하는 시간이었다.물체를 떨어뜨리고 싶다면 ligidbody를 적용한다던가, 서로가 충돌하는 판정을 일으키고 싶다면 collider를 추가한다와 같은 것들기록을 저장하기 위한 방법으로 Playerprefab에 key를 넣어 추가하거나 꺼내오는 방법도 알게 되었고 싱글톤 클래스인  GmaeManager로 전체 흐름을 잡을 때 여러 오브젝트를 GameManager에 추가하는 것은 쉽게 실수할 수 있으니 이는 인지해야겠다. 여러모로 C#이라는 언어가 스크립팅을 중점적으로 만들어진 언어다 보니 편리함에 익숙해져버릴 것 같아 c++ 관련 강의를 좀 들..

[내일배움캠프 Unity 9기 사전캠프] 2025.03.19
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TIL, 인터페이스, unity트랙, 이벤트, C#, 참조자, gradlew.bat, c++, Unity, github desktop, const, 내일배움캠프,

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