ESport Team Maker 프로젝트 회고: 효율적인 데이터 관리와 사용자 경험 개선1. 프로젝트 개요프로젝트 이름: ESport Team Maker개발 기간: 25.6 ~ 25.8 (8주)참여 인원: 기획 2 / 개발 42. 주요 기능 및 개발 과정본 프로젝트에서는 본인은 ESport 팀을 구성하고 운영하는 과정을 시뮬레이션하는 과정에서 다음과 같은 핵심 기능들을 구현하고, 효율적인 데이터 관리 및 사용자 경험 개선에 집중했습니다.2.1. 싱글톤 패턴 기반의 일정 관리 시스템고민: 게임 내 씬 전환 시 일정 정보 유실 방지, 효율적인 일정 관리해결: 싱글톤 클래스를 활용하여 일정 관리 시스템을 구축했습니다. 씬 전환에 관계없이 일정 정보 및 게임 내 날짜를 유지하고 관리할 수 있도록 했습니다.구현:..