어드레서블을 통한 리소스 관리 / 비동기 호출을 통한 로딩씬 UI 구현
Behavior Tree를 활용한 상태 제어(FSM 혼합 사용 가능함)
싱글톤 클래스의 템플릿(제네릭)
확장 메서드를 사용하여 반복적 코드 축약
자세한 내용들은 시간이 날 때 한 번 정리할 필요가 있음(당장은 개인 인강과 제공된 강의를 수강할 예정)
어드레서블을 통한 리소스 관리 / 비동기 호출을 통한 로딩씬 UI 구현
Behavior Tree를 활용한 상태 제어(FSM 혼합 사용 가능함)
싱글톤 클래스의 템플릿(제네릭)
확장 메서드를 사용하여 반복적 코드 축약
자세한 내용들은 시간이 날 때 한 번 정리할 필요가 있음(당장은 개인 인강과 제공된 강의를 수강할 예정)