미니 프로젝트의 애니메이션이 동일한 타이밍에 동작하도록 만들고자 대기 시간을 추가했다
1번 애니메이션이 실행되고 2번 애니메이션이 실행되도록 한다고 하면
이 사이에 짧은 텀을 두어서 조건 체크가 빠르게 이루어져도 조금 늦게 2번이 실행될테니 어긋나지 않고 동시에 실행되도록 하는 작업을 진행했고, 이를 코루틴 함수로 정리했다.
그럼에도 원하는 동작이 이루어지지 않았는데 이는 애니메이터에서 Has Exit Time을 체크 해제 하니 넘어갔는데, 이상하게 메인 프로젝트에 병합하고 나니 다시 안된다, 심지어 카드 애니메이터가 비활성화되는 버그까지 터졌는데 이는 좀 더 분석해봐야 한다.
--04/11--
해결되었다. 병합 과정에서 내가 적용한 변경 사항이 누락되었던 것
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